プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/スペシャルダンジョン/009 (ID:#monster_10)
イベント
スペシャルダンジョン
009
** 10階 アルティマガーディアン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/アルティマガーディアン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|50,000,000|60,000,000|75,000,000|110,000,000|140,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''52%'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''70%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''17,500'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,659'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''276,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){57,440}; └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,440'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''149,040''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (4秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐「ボスのHPが&color(#f00){50%以上};」の場合};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' (20秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100万'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''300万''}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐「ボスのHPが&color(#00f){50%未満};」の場合};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' (20秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100万'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''300万''}; --''Skill4'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){75%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){75%}; (12秒) &size(12px){&color(#90f){条件分岐「バリアが展開されている」場合};}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1,600}; &size(12px){&color(#90f){条件分岐「それ以外」場合};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){3,200}; --''Skill5'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''141,660'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''402,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
** 10階 アルティマガーディアン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/アルティマガーディアン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|50,000,000|60,000,000|75,000,000|110,000,000|140,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill4| -スキル --''バトル開始時'' ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''52%'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''70%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){500}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (90秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,500'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''17,500'' / &color({{MODE4}}){5段階:};''25,000''}; --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''123,659'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''276,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){57,440}; └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,440'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''149,040''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (4秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与}; --''Skill3'' ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐「ボスのHPが&color(#f00){50%以上};」の場合};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' (20秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100万'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''300万''}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐「ボスのHPが&color(#00f){50%未満};」の場合};}; &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (20秒) &attachref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' (20秒) └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100万'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''300万''}; --''Skill4'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){75%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){75%}; (12秒) &size(12px){&color(#90f){条件分岐「バリアが展開されている」場合};}; &attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1,600}; &size(12px){&color(#90f){条件分岐「それ以外」場合};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){3,200}; --''Skill5'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(11px){&color({{MODE1}}){1段階:};''141,660'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''402,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!